В ремастере «Ведьмака 3» Плотву «починили», но разрешат вернуть мемные баги
Лошадь по-прежнему позволят загнать на крышу избы.
Студия CD Projekt RED обновила систему передвижения Плотвы в предстоящем ремастере RPG «Ведьмак 3: Дикая Охота», исправив баги, многие из которых стали мемами в сети. Однако разработчики решили оставить игрокам возможность вернуть классическое, слегка кривое поведение лошади: как раз из-за того, какую вирусную известность такие ошибки приобрели в сети. О нововведении рассказали дизайн-директор студии Fool's Theory Каролина Кузя и ведущий дизайнер уровней CDPR Майлз Тост в интервью порталу Dexerto.
За годы после выхода «Ведьмака 3» в 2015 году пользователи поделились тысячами видеороликов, на которых Плотва застревает в текстурах, оказывается на крышах домов или ведет себя максимально непредсказуемо. По словам авторов, они прекрасно понимают, насколько эти комичные ситуации полюбились фанатам.
Переключиться между классическими и обновленными анимациями Плотвы можно будет в любой момент. Для этого разработчики оставят в настройках специальный ползунок.
Ремастер «Ведьмака 3» анонсировали на церемонии открытия gamescom 2026 в конце августа. Разработчики рассказали, что в обновленной версии экшена серьезно улучшат графику, боевку, поездки на Плотве и многие другие элементы. Ранее CDPR показала несколько минут геймплея свежей версии. Главные изменения мы собрали в отдельном материале, как и первые реакции геймеров.
Обновленная версия «Ведьмака 3» выйдет 29 сентября на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Она будет бесплатной для всех владельцев оригинальной игры, которые смогут перенести свои сохранения и достижения в новинку.
Купить и скачать игру «Ведьмак 3» со всеми дополнениями можно с помощью VK Play.
ИгрыПоделиться






