Одна из самых провальных игр в истории стала недоступна

Electronic Arts окончательно отключила серверы ролевого экшена Anthem, о чем компания предупреждала еще летом прошлого года. Таким образом, жизненный цикл проекта был официально завершен спустя почти семь лет после релиза, сообщает «Игромания».

Геймер

Поскольку Anthem изначально разрабатывалась исключительно как онлайн-игра без офлайн-режима, после отключения серверов доступ к ней стал невозможен. Единственным гипотетическим вариантом возрождения остается запуск неофициальных серверов силами сообщества — по аналогии с рядом других закрытых проектов, однако каких-либо инициатив пока нет.

Созданная студией BioWare Anthem считается одной из самых коммерчески и репутационно провальных игр в истории современной индустрии. В 2019 году журналист Джейсон Шрайер опубликовал подробное расследование, в котором описал управленческие и производственные проблемы, повлиявшие на итоговое качество игры.

Критические оценки позднее подтвердил и бывший продюсер BioWare Марк Дарра. По его словам, длительные разногласия между студией и издателем, а также смена руководства проекта на позднем этапе разработки стали ключевыми факторами, приведшими к неудаче Anthem.

  • Игры

Поделиться

Добавить комментарий

Кнопка «Наверх»
Мы используем cookie-файлы для наилучшего представления нашего сайта. Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.
Принять
Отказаться
Политика конфиденциальности