«Мы исправимся»: Microsoft объяснила, почему серверы Xbox лежали почти сутки

Компания уже ведет полноценный разбор инцидента.

«Мы исправимся»: Microsoft объяснила, почему серверы Xbox лежали почти сутки

В понедельник, 27 июля, сервисы Xbox столкнулись с крупным сбоем, который длился порядка 20 часов. Игроки не могли войти в свои аккаунты, открыть библиотеку или запустить купленные игры и приложения — не работали даже тайтлы на дисках.

Ситуацию прокомментировал технический директор Xbox Скотт Ван Влит. В своих социальных сетях он написал большой пост, в котором назвал произошедшее неприемлемым и признал, что инфраструктуре компании нужна прозрачность и глубокая переработка.

Скотт Ван Влит подчеркнул, что сейчас команда проводит детальный анализ инцидента. Главная цель — не просто найти формальную причину, а понять, почему сбой в одном сервисе обрушил всю систему, и изменить архитектуру так, чтобы одна ошибка больше не вела к отказу всей сети.

Подобные проблемы наблюдаются у платформодержателей не впервые: на прошлой неделе с аналогичным сбоем на несколько часов столкнулась сеть PlayStation Network прямо во время старта бета-теста Marvel Tokon: Fighting Souls. Сервис не работал примерно 6 часов.

На днях в играх Xbox, которые стали доступны на Windows 11 по обратной совместимости, обнаружили признаки того, что Microsoft готовится добавить на ПК поддержку игр с Xbox 360. К такому выводу пришли датамайнеры после изучения первых релизов.

ИгрыПоделиться

Добавить комментарий

Кнопка «Наверх»