Хорошо на PS5, но на PS5 Pro лучше: анализ Wolverine от Digital Foundry
К производительности и качеству картинки нареканий нет.
Эксперты Digital Foundry провели детальный разбор Marvel’s Wolverine для PlayStation 5 и PS5 Pro. В графическом плане игра использует аппаратный рейтрейсинг для отражений во всех режимах на обеих консолях.
Глобальное освещение построено на базе SSAO, что избавляет картинку от шумов, но иногда дает странную засветку объектов. Базовая PS5 выдает стабильный фреймрейт при разрешении 1296p в режиме «Производительности» (60 FPS) и 1800p в режиме «Качества» (30 FPS), также поддерживаются режимы 40 FPS для экранов 120 Гц и разблокированная частота с VRR.
На PS5 Pro игра выглядит значительно четче благодаря масштабированию PSSR вместо базового апскейлера IGTI. Главным эксклюзивным новшеством Pro-версии стал переключатель «Продвинутый RT» в режиме «Качества».
Тумблер активирует трассировку лучей для глобального освещения в экранном пространстве (SSGI), добавляет RT-затенения (RTAO) и отражения в повышенном разрешении. Хотя с этой опцией нативное разрешение снижается ниже 1800p, апскейлер PSSR сглаживает разницу.
По сюжету Логан спустя три года отсутствия вновь присоединяется к «Команде Икс» — отряду мутантов, которые защищают своих сородичей от врагов. Приключение заводит героя в разные уголки света, а помогать ему будут Джин Грей и многие другие. Подробнее об игре — по ссылке.
Предзагрузка Marvel's Wolverine на PS5 уже стартовала — размер экшена составляет чуть больше 81 ГБ. Игра выйдет 15 сентября. Журналисты вынесли вердикт тайтлу — по большей части новый блокбастер от PlayStation встретили сдержанно.
ИгрыПоделиться






