В России предложили маркировать Roblox и Minecraft как азартные игры
Идею уже успел раскритиковать Виталий Милонов.
Популярные в России видеоигры, включая Roblox и Minecraft, могут получить предупреждающие дисклеймеры о наличии азартных механик — по аналогии с маркировкой на сигаретных пачках. С инициативой выступил директор Центра по борьбе с лудоманией Андрей Ходынков.
По его словам, три из пяти игр, востребованных у молодежи, содержат элементы, работающие по принципу онлайн‑казино, а в России в видеоигры играют почти 20 млн детей. Эксперт считает, что если законодательно ограничить такие механики пока сложно, то хотя бы родители должны быть информированы о рисках.
Регуляторы обсуждают варианты, которые позволят обязать издателей внедрять предупреждающие маркировки, однако окончательного решения о формате и сроках пока нет.
Идею маркировки раскритиковал депутат Госдумы Виталий Милонов. Он заявил, что эксперты должны «оставить в покое детские игрушки» и что в играх, как и в любом другом продукте, есть недостатки, но это не повод вводить запреты. По его словам, детям нужно позволить играть в Roblox и Minecraft, объясняя им возможные риски, а сама инициатива выглядит как «хайп».
В июне Roblox разблокировали в России. По словам Минцифры, платформа полностью выполнила требования российского законодательства по обеспечению безопасности пользователей.
ИгрыМобильные игрыПоделиться






