ИИ помог воссоздать правила древнеримской настольной игры
Обыкновенный камень оказался непростым.
Сергей ПерельманАвтор новостей
Во время раскопок в древнеримском поселении, которое располагалось на территории современных Нидерландов, ученые обнаружили необычный камень. Ему была придана определенная форма искусственным путем, а на одной из сторон нанесены геометрические линии. Также часть камня была истерта таким образом, что это напомнило ученым износ от перемещения по нему неких фигур — как в игре.
Исследователи из Университета Лейдена решили проверить свою догадку о том, что этот камень — часть набора для какой-то настольной игры. Хотя никаких подобных игр и таких артефактов раньше не находили. При этом сама склонность древних людей к таким развлечениям известна — разного рода «настолки» появились в Европе как минимум еще в бронзовом веке.
Для проверки гипотезы исследователи подключили искусственный интеллект. Они заставили нейросети прогонять различные малоизвестные и древние забытые игры на предмет сходства с теми узорами и перемещением фигур (исходя из потертостей), которые наблюдаются на обнаруженном камне. Именно неравномерный износ разных частей условной доски стал важной подсказкой о том, как могли передвигаться игровые фигуры.
В итоге ИИ смог подобрать игру с более-менее подходящими правилами. Причем в процессе исследования выяснилось, что это разновидность блокирующей игры, что делает ее самой древней в своем роде. Блокирующие игры, как следует из названия, ставят целью перекрыть сопернику доступные ходы, что является условием победы. Ранее считалось, что такие настолки появились не ранее чем в Средневековье.
Это первый случай, когда имитация игры, управляемая искусственным интеллектом, использовалась совместно с археологическими методами для идентификации настолки. Исследование предоставляет археологам инструменты, позволяющие воссоздавать игры древних культур, которые не имеют аналогов в современности и не могут быть распознаны по изображениям или текстам. В основе была только игровая поверхность с геометрическими узорами.Уолтер Кристархеолог из Университета Лейдена
Таким образом, открытие еще и переписывает историю развлечений древних европейцев. Очевидно, блокирующие игры, требующие определенного подхода и склада ума, появились раньше, чем предполагалось ранее.
Ранее мы рассказывали, как музеи оживляют древние ароматы при помощи новых технологий.
- Игры
- Искусственный интеллект
Поделиться





